更新履歴・お知らせ

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2022/10/24 – 本家ゲームVer.1.4に対応

いつも当MODシリーズをご愛顧いただき誠にありがとうございます。遅くなりましたが、本家『RimWorld』ゲームバージョン1.4に対応いたしました。主な修正点は、XML内の表記の修正のみでMODの仕様に変更はありません。なお、導入・起動時の...
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2020/09/10 – 【カイコガMOD】韓国語翻訳を追加

いつも当MODシリーズをご愛顧いただき誠にありがとうございます。『SilkMothMOD』の対応言語に、韓国語が追加されました。※日本語ベース制作しています。選択言語が『韓国語』でない場合は日本語表記となります。翻訳データの作成は Plax...
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2022/08/18 – 【カイコガMOD】 1000サブスクライブ突破

いつも当MODシリーズをご愛顧いただき誠にありがとうございます。この度、当MOD3作目である『SilkMothMOD』のサブクライブ者数が1000人を突破いたしました!公開から、ちょうど170日目の快挙となりました。本当にありがとうございま...
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2022/03/01 – 【カイコガMOD】 公開

いつも『SlimeMOD』並びに『OrientalDragonMOD』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。当MODシリーズ3作目『SilkMothMOD』をSteamワークショップに公開いたしました。今作は当初『植物MOD』『蟲MOD...
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2022/02/28 – 【スライム&和龍MOD】アップデート

新MODの公開予定に伴い、『SlimeMOD』『OrientalDragonMOD』をアップデートしました。一部設定の変更・調整のみで、大きな仕様変更はございません。
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2021/10/09 – 本家ゲームVer.1.3に対応

いつも『SlimeMOD』並びに『OrientalDragonMOD』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。遅くなりましたが、本家『RimWorld』ゲームバージョン1.3に対応いたしました。主な修正点は、XML内の表記の修正のみでMO...
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2021/02/06 – 【和龍MOD】アップデート(ver.2.0)

和龍種の出現頻度が低く、MODの効果が感じられないため、新規要素を追加しました。新規追加ドラゴンスポナー(亜空間ゲート)一定時間おきに和龍3種のうち1種または、瑪瑙3種のうち1種を生成します。説明一定感覚毎に生物やアイテムを生成・和龍3種の...
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2021/01/31 – 【和龍MOD】調整(単体化)

「単体で導入できるようにならないか?」とのお声が多かったため、前提MOD(スライムMOD)がなくても動くように変更しました。ただし、アイテムの入手方法などの調整はしていませんので、スライムMOD導入推奨です。(こちらも要望が多ければ対応しま...
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2021/01/30 – 【スライムMOD】調整

サイト制作

2021/01/20 – SyulipiaMODまとめページ(当サイト)作成

いつも『SyulipiaMOD』をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。製作者の騙月です。MODが複数化、内容が煩雑化してきましたので、内容まとめページ(当サイト)を作成いたしました。全ての情報を網羅している訳ではありませんが、攻略...
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